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Mienefardess, Nord

 
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Cybaris, le mur de glace

Arc bleuté délimitant le périmètre de Mienefardess, ses parois s’élèvent à plus de treize mètre de haut. Une seule porte permet d’accéder aux terres du nord, surveillée de près par un groupe de chevaliers de la déesse. Certains, fous, mais ingénieux, tentèrent de forcer le mur en creusant leur propre entrée. Hélas, percer Cybaris est un acte plutôt impétueux. Les effondrements, le froid et l’épaisseur de celui-ci découragent rapidement quiconque s’y risquant.


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Nier-Langa, la ville de lumière

Tapie derrière la protection de Cybaris s’étend la ville de Nier-Langa. Construire intégralement de marbre blanc, elle est habitée majoritairement de religieux qui y trouvent sérénité et quiétude. L’autre partie de la population exclusive de la cité : Les Chevaliers. Mais personne ne s’établie dans l’enceinte de Nier-Langa à long terme. Non pas que les vivres manquent ou que le froid rend les conditions difficiles, de ce côté, les gens n’éprouvent aucun problème. Cependant, il s’agit d’un lieu sacré et d’une pureté telle que votre âme s’y attacherait définitivement si elle se laisserait conquérir par sa beauté. Donc, pour la santé de corps et d’esprit des voyageurs, les séjours ne s’échelonnent jamais sur plus d’un mois. Malgré le danger que représente la capitale de la lumière, les Chevaliers de la déesse se voient dans l’obligation de la protéger des éventuels ennemis qui tenteraient de s’attaquer à la Cathédrale de la lumière et son gardien.
Population approximative: 2 500 habitants
 


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La Cathédrale de la Lumière

Nichée au cœur de Nier-Langa trône la Cathédrale sainte. Ainsi situé, on peut croire qu’elle est facile d’accès. Détrompez-vous. Une magie puissante protège chaque centimètre carrés des lieux et de ses alentours. En effet, quiconque doté d’une intention malveillante à l’encontre de ce lieu se verra éblouie par une lumière telle qu’elle lui en brûlera la rétine. Puis, se battre à l’aveuglette n’est pas un sport très aisé. Si l’ennemi parvient à occire les sentinelles de la Cathédrale et à en ouvrir les portes, s’enclenchera alors le deuxième mécanisme de défense. Lorsque la vue lui sera rendue, l’envahisseur se verra en proie à une illusion d’un réalisme si effarant qu’elle en devient pratiquement tangible. Si la victime ne réussit pas à chasser ce rêve, son âme lui sera dérobée, comme pour tous ceux qui s’éternisent trop longtemps à Nier-Langa. Cependant, pendant ce sommeil forcé, aucun mal ne sera porté à l’égard du dormeur puisqu’une règle obsolète interdit de verser du sang en ces lieux sacrés. En fait, l’application des quelques infimes gouttelettes de sang sur les portes blanches du district et celles-ci s’ouvriront sur la cité secrète de Rein-Langa plutôt que sur l’intérieur du sanctuaire. Comme pour tous les bâtiments sous la protection des gardiens, seul la bénédiction du possesseur des lieux permet à l’inviter de franchir les portes de la Cathédrale.     


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Rein-Langa, la cité interdite

Dissimulé loin des regards et à l’entrée toute aussi inaccessible qu’introuvable, Rein-Langa s’avère la réplique exacte de Nier-Langa. Située sous terre, la voûte de pierre empêche toute lumière de briller sur la cité des ténèbres. Dépourvue de tout habitants qui soient…du moins, vivants, ses rues abandonnées son éclairées par des torches aux flammes éternelles d’une couleur aussi magnifique qu’insolite : bleue. Leur éclat rend à la citée une allure spectrale, presque irréelle. Plongée dans un silence des plus profonds, qui sait cependant ce qui guète tapi dans l’ombre. Car, comme sa jumelle en surface, Rein-Langa demeure sous haute protection. Les morts se chargent donc de cette tâche au combien gratifiante. En réalité, ils salivent d’impatience à l’idée des pauvres inconscients qui s’aventureront en cette enceinte maudite et qui leur serviront de repas. Dépourvu de matière, ils se déplacent dans le sol et y entraîne leur victime après les avoir attraper par les jambes. Friands de la peur qu’ils occasionnent chez les mortels, ils prennent un plaisir malsain à torturer ceux-ci jusqu’à ce que la faim ne les pousse à les achever de manière toute aussi horrible que douloureuse. Malheureusement pour ces esprits, très rares furent ceux à avoir déniché la porte menant à la ville.

Population approximative: 30 000 habitants


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La Crypte des Ténèbres

Au centre même de la cité, ombre menaçante parmi ses congénères, se dresse la Crypte des Ténèbres. Les rarissimes personnes ayant survécu à l’appétit vorace des morts ainsi qu’à leurs malices afin de le combler, trouveront refuge à l’intérieur de cette bâtisse de marbre noir. Enfin, le sentiment de sécurité ne sera que fugace puisque, car en cet endroit, vos peurs les plus vivaces se matérialiseront sous vos yeux et vous hanteront pendant toute vos recherches à l’intérieur de l’immense bâtiment qu’est la Crypte. De quoi vous faire regretter l’hospitalité des esprits à l’extérieur, qui en fait n’attendent plus que vous cédiez à cette torture mentale et rebroussiez chemin en pleurant pour venir leur servir de dîner. Traverser Rein-Langa est une chose, en sortir en demeure une autre plus périlleuse encore, car les morts qui dormaient lors de l’allé sont bien réveillé pour le retour… Si vos pires craintes n’occasionnent ni votre fuite ou un infarctus, vos pas vous mèneront à la salle principale de ce lieux maudit : la chambre du gardien où celui-ci repose dans un sommeil magique. Ce sort l’emprisonnant à son district empêche également aux indésirables de le tuer, puisque toutes plaies de toutes natures sera soignées tandis qu’il dort. Impossible donc de détruire la Crypte. Vous devrez donc trouver la clef qui l’extirpera de ses songes pour de parvenir à vos fins, du moins, si l’angoisse causée par l’endroit n’a pas raisons de vous avant.

Respectant les coutumes des autres disticts, seul la bénédiction du gardien vous protégera.       


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